Skip to main content

Giới thiệu về hộp thoại trong BricsCAD

Hộp thoại About BricsCAD hiển thị thông tin bản quyền và sản phẩm.

Thông tin sản phẩm bao gồm loại giấy phép, phiên bản và số sửa đổi.

Thêm khối vào hộp thoại thư viện

Hộp thoại Add block to library tạo ra một định nghĩa khối và thêm nó vào thư viện khối.

  1. Bộ lựa chọn
  2. Tên
  3. Thể loại
  4. Vị trí
  5. Tùy chọn
  6. Thay đổi hiện tại
  7. Đơn vị chèn
  8. Điểm cơ sở
  9. Tạo
  10. Hủy bỏ

Bộ lựa chọn

Chỉ định những thực thể nào được bao gồm trong định nghĩa khối. Bạn có thể chọn các thực thể trong bản vẽ hoặc sử dụng toàn bộ bản vẽ.

Tên

Chỉ định tên của khối.

Thể loại

Chỉ định một danh mục cho khối. Bạn có thể chọn từ danh sách các danh mục hiện có hoặc nhập tên danh mục mới.

Vị trí

Chỉ định vị trí lưu tệp DWG khối. Các vị trí khả dụng được kiểm soát bởi cài đặt Library directory path (biến hệ thống COMPONENTS PATH).

Hiển thị / ẩn tùy chọn

Hiển thị hoặc ẩn các tùy chọn bổ sung. Các tùy chọn khả dụng phụ thuộc vào bộ lựa chọn.

Thay đổi hiện tại

Chỉ định những gì xảy ra với các thực thể được chọn sau khi khối được tạo. Bạn có thể chọn giữ lại các thực thể riêng lẻ, chuyển đổi chúng thành chèn khối bằng định nghĩa mới hoặc xóa chúng. Tùy chọn này chỉ khả dụng nếu bạn xác định tập lựa chọn bằng cách chọn để chọn các thực thể trong bản vẽ.

Đơn vị chèn

Chỉ định các đơn vị cho chèn khối. Bạn có thể chọn từ danh sách các đơn vị tiêu chuẩn sau:

  • Inch
  • Feet
  • Miles
  • Millimet
  • Centimeters
  • Mets
  • Kilômét
  • Microinches
  • Mils
  • Yards
  • Angstroms
  • Micron
  • Số thập phân
  • Dekameter
  • Hectometers
  • Gigameter
  • Astronomical Units
  • Light-years
  • Parsec
  • US Survey Feet
  • Us Survey Inch
  • US Survey Yard
  • US Survey Mile
  • Base point

Chỉ định điểm cơ sở cho định nghĩa khối. Bạn có thể chọn một điểm trong bản vẽ hoặc nhập tọa độ X, Y, Z. Tùy chọn này chỉ khả dụng nếu bạn xác định tập lựa chọn bằng cách chọn để chọn các thực thể trong bản vẽ.

Tạo

Tạo tệp DWG cho định nghĩa khối ở vị trí đã chỉ định, thêm khối vào bảng Library theo danh mục đã chỉ định và đóng hộp thoại.

Hủy bỏ

Đóng hộp thoại mà không tạo định nghĩa khối.

Thêm hộp thoại mục nút

Hộp thoại Add button item cho phép bạn thêm mục nút bằng cách chọn một công cụ có sẵn hoặc bằng cách tạo một công cụ mới.

  1. Chọn công cụ có sẵn
  2. Tạo công cụ mới
  3. Hộp công cụ
  4. Tiêu đề
  5. Cứu giúp
  6. Bộ chỉ huy
  7. Hình ảnh
  8. Công cụ có sẵn

Chọn công cụ có sẵn

Gán một lệnh hiện có cho nút hoặc nhóm nút mới. Nếu tùy chọn này được chọn, các tùy chọn khác sẽ chuyển sang màu xám, ngoại trừ các công cụ Có sẵn.

Tạo công cụ mới

Gán lệnh/macro mới cho nút hoặc nhóm nút mới. Nếu tùy chọn này được chọn, các công cụ có sẵn sẽ chuyển sang màu xám.

Hộp công cụ

Chỉ định hộp công cụ để thêm lệnh mới vào. Bạn có thể chọn một hộp công cụ trong danh sách thả xuống.

Tiêu đề

Chỉ định tên của công cụ mới.

Giúp đỡ

Chỉ định chuỗi trợ giúp được hiển thị trên thanh trạng thái.

Yêu cầu

Chỉ định (các) lệnh hoặc macro.

Hình ảnh

Chỉ định hình ảnh sẽ hiển thị cho công cụ mới. Biểu tượng duyệt sẽ mở hộp thoại Tool Image. Có năm tùy chọn để chọn một hình ảnh.

Công cụ có sẵn

Chọn một công cụ hiện có.

Thêm hộp thoại Entity Alias

Hộp thoại Add Entity Alias cho phép bạn thêm (các) bí danh cho (các) thực thể đã chọn.

  1. Số lượng thực thể trong bộ lọc.
  2. Danh sách các loại thực thể.

Số lượng thực thể trong bộ lọc

Công cụ được chọn sẽ được hiển thị trong Quad tùy thuộc vào số lượng thực thể được chọn.

Hành vi của các tùy chọn này là như thế này:

 
Lựa chọn Hành vi

Một thực thể = Có

Nhiều thực thể = Không

Công cụ được hiển thị khi một thực thể duy nhất của loại được chỉ định được chọn hoặc treo.

Nếu nhiều thực thể của loại được chỉ định được chọn, công cụ sẽ không được hiển thị.

Một thực thể = Có

Nhiều thực thể = Có

Công cụ được hiển thị khi lựa chọn chứa một thực thể duy nhất hoặc nhiều thực thể của loại được chỉ định.

Một thực thể = Không

Nhiều thực thể = Có

Công cụ chỉ được hiển thị nếu nhiều thực thể của loại được chỉ định được chọn.

Danh sách các loại thực thể

Danh sách với các loại thực thể có thể được thêm vào bộ lọc.

 

Hộp thoại trình quản lý bổ trợ

Hộp thoại Add-In Manager kiểm soát cách tải mô-đun Visual Basic for Application COM (Mô hình đối tượng chung). Bạn có thể chuyển đổi các mô-đun giữa đã tải và không tải hoặc khởi động các mô-đun khi BricsCAD khởi động.

  1. Available Add-ins
  2. Description
  3. Load Behavior

Available Add-ins

Liệt kê tên và trạng thái của các mô-đun VBA COM có sẵn cho BricsCAD. “VBA COM” là viết tắt của Visual Basic For Application Common Object Model.

Description

Mô tả mô-đun VBA COM đã chọn, nếu có.

Load Behavior

Xác định cách các mô-đun được tải.

Đã tải/không tải

Chuyển đổi mô-đun giữa tải và không tải.

Tải khi khởi động

Tải các mô-đun khi BricsCAD khởi động.

Dòng lệnh

Tải các mô-đun thông qua dòng lệnh.

 

Thêm hộp thoại mục menu

Hộp thoại Add Menu cho phép bạn thêm mục menu bằng cách chọn một công cụ có sẵn hoặc bằng cách tạo một công cụ mới.

  1. Chọn công cụ có sẵn
  2. Tạo công cụ mới
  3. Hộp công cụ
  4. Tiêu đề
  5. Cứu giúp
  6. Bộ chỉ huy
  7. Hình ảnh
  8. Công cụ có sẵn

Chọn công cụ có sẵn

Gán một lệnh hiện có cho nút hoặc nhóm nút mới. Nếu tùy chọn này được chọn, các tùy chọn khác sẽ chuyển sang màu xám, ngoại trừ các Available tools.

Tạo công cụ mới

Gán lệnh/macro mới cho nút hoặc nhóm nút mới. Nếu tùy chọn này được chọn, các công cụ có sẵn sẽ chuyển sang màu xám.

Hộp công cụ

Chỉ định hộp công cụ để thêm lệnh mới vào. Bạn có thể chọn một hộp công cụ trong danh sách thả xuống.

Tiêu đề

Chỉ định tên của công cụ mới.

Trợ giúp

Chỉ định chuỗi trợ giúp được hiển thị trên thanh trạng thái.

Yêu cầu

Chỉ định (các) lệnh hoặc macro.

Hình ảnh

Chỉ định hình ảnh sẽ hiển thị cho công cụ mới. Biểu tượng duyệt sẽ mở hộp thoại Tool Image. Có năm tùy chọn để chọn một hình ảnh.

Công cụ có sẵn

Chọn một công cụ hiện có.

 

Thêm hộp thoại Bảng vẽ kiểu

Hộp thoại Add Plot Style Table cho phép bạn tạo các kiểu vẽ mới.

Nếu bản vẽ sử dụng các kiểu vẽ được đặt tên, trình hướng dẫn sẽ tạo một bảng kiểu vẽ được đặt tên mới (tệp STB). Nếu bản vẽ hiện tại không sử dụng các kiểu vẽ được đặt tên, trình hướng dẫn sẽ tạo một bảng phụ thuộc màu mới (tệp CTB).

  1. Tên bảng
  2. Khởi động biên tập
  3. Sử dụng Plotstyle này cho bản vẽ hiện tại

Tên bảng

Nhập tên bạn muốn đặt cho bảng kiểu cốt truyện.

Khởi chạy trình chỉnh sửa

Mở hộp thoại Edit bảng kiểu Plot sau khi bạn nhập tên và nhấn nút OK.

Sử dụng Plotstyle này cho bản vẽ hiện tại

Nếu bạn không chọn tùy chọn Launch Editor, nó sẽ lưu và đặt tên bảng bạn đã nhập làm bảng kiểu lô hiện tại trong bố cục hiện tại.

 

Thêm hộp thoại Thuộc tính

Các Thêm tài sản hộp thoại cho phép bạn thêm thuộc tính vào nội dung văn bản cho kiểu nhãn.

  1. Sử dụng tài sản từ các đối tượng khác
  2. Loại đối tượng
  3. Tên đối tượng
  4. Chọn thuộc tính

Sử dụng tài sản từ các đối tượng khác

Chuyển đổi việc sử dụng các thuộc tính từ các đối tượng khác.

Loại đối tượng

Liệt kê tất cả các loại đối tượng có sẵn trong danh sách thả xuống.

Tên đối tượng

Hiển thị tên đối tượng.

Chọn thuộc tính

Hiển thị một danh sách với tất cả các thuộc tính có sẵn của đối tượng.

Thêm hộp thoại bộ lọc nút bốn

Hộp thoại Add quad button filter cho phép bạn chọn bộ lọc cho nút bốn.

  1. Danh sách thả xuống lựa chọn với các bộ lọc.

Danh sách thả xuống lựa chọn với các bộ lọc

Danh sách chứa ba bộ lọc chung áp dụng cho bất kỳ loại đối tượng nào.

KHÔNG CÓ SỰ LỰA CHỌN NÀO Công cụ này được hiển thị khi không có gì được chọn.
ĐỐI TƯỢNG ANY Công cụ này được hiển thị khi một thực thể (bất kể loại của nó) được chọn.
ĐỐI TƯỢNG BẤT KỲ Công cụ này được hiển thị khi nhiều thực thể (bất kể loại của chúng) được chọn.

Note: Có thể nhập bộ lọc tùy chỉnh, tuy nhiên nên sử dụng hộp thoại Add Entity Alias để tạo bộ lọc tùy chỉnh.

Note: Định dạng bộ lọc tùy chỉnh bao gồm một trong ba bộ lọc chung có hậu tố loại đối tượng như LINE, CIRCLE, v.v. Ví dụ: OBJECT CIRCLE, OBJECTS_SURFACE_EDGE, v.v.

 

Hi vọng những thông tin trên sẽ giúp ích cho các bạn. Tech360 chúc các bạn thành công!

Mai Thành

Author Mai Thành

Tôi đã có 5 năm kinh nghiệm làm việc với các phần mềm thiết kế đồ họa đặc biệt là các phần mềm của Adobe. Mong muốn chia sẻ những tiện ích cùng giá trị tuyệt vời từ các phần mềm thiết kế Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, InDesign,... mang lại cho người dùng trải nghiệm tuyệt nhất!

More posts by Mai Thành

Leave a Reply