Phần mềm Autodesk
Phần mềm CAD phổ biến
Phần mềm CAD/CAM cao cấp
Phạm vi động (tỷ lệ giữa bóng tối và các vùng sáng) trong thế giới hữu hình vượt xa phạm vi tầm nhìn của con người và hình ảnh được hiển thị trên màn hình hoặc in. Nhưng trong khi mắt người có thể thích nghi với mức độ sáng rất khác nhau, hầu hết các máy ảnh và màn hình máy tính chỉ có thể tái tạo một động lực cố định phạm vi. Nhiếp ảnh gia, nghệ sĩ hình ảnh chuyển động, và những người khác làm việc với hình ảnh kỹ thuật số phải được chọn lọc về những gì quan trọng trong một cảnh bởi vì họ đang làm việc với một phạm vi động hạn chế.
Hình ảnh dải động cao (HDR) mở ra một thế giới khả năng bởi vì chúng có thể đại diện cho toàn bộ phạm vi động của khả năng hiển thị thế giới. Bởi vì tất cả các giá trị độ chói trong một cảnh trong thế giới thực là được biểu thị tương ứng và được lưu trữ trong hình ảnh HDR, điều chỉnh độ phơi sáng của hình ảnh HDR giống như điều chỉnh độ phơi sáng khi chụp ảnh một cảnh trong thế giới thực.
A. Hình ảnh với chi tiết bóng nhưng nổi bật cắt B. Hình ảnh với chi tiết nổi bật nhưng bóng được cắt C. Hình ảnh HDR chứa phạm vi động của cảnh
Trong Photoshop, các giá trị độ chói của hình ảnh HDR được lưu trữ sử dụng biểu diễn số dấu phẩy động dài 32 bit ( 32 ‑ bit-per-channel ). Các giá trị độ chói trong ảnh HDR là liên quan trực tiếp đến lượng ánh sáng trong một cảnh. Ngược lại, các tệp hình ảnh không nổi 16 ‑ và 8 ‑ bpc lưu trữ các giá trị độ chói chỉ từ đen đến trắng giấy, phản ánh một phân đoạn cực kỳ nhỏ của phạm vi động trong thế giới thực.
Trong Photoshop, lệnh Merge To HDR Pro cho phép bạn tạo HDR hình ảnh bằng cách kết hợp nhiều bức ảnh được chụp ở các mức phơi sáng khác nhau. Bởi vì hình ảnh HDR chứa các mức độ sáng vượt xa khả năng hiển thị của màn hình bit 24 ‑ tiêu chuẩn, Photoshop cho phép bạn điều chỉnh xem trước HDR. Nếu bạn cần in hoặc sử dụng các công cụ và các bộ lọc không hoạt động với hình ảnh HDR, bạn có thể chuyển đổi chúng đến 16- hoặc 8 ‑ bpc hình ảnh.
Ảnh HDR được sử dụng để chụp các cảnh có dải động lớn. Tuy nhiên, sử dụng nhiều số lượng ảnh hơn có thể dẫn đến các hiện vật không mong muốn từ sự liên kết hoặc bóng ma kém. Để hợp nhất HDR tối ưu, mục đích là chụp ảnh theo cách mà mỗi phần của cảnh được phơi sáng tốt, đó không phải là bị thổi bay hay bị phơi bày trong ít nhất một trong những bức ảnh.
Sử dụng các hướng dẫn sau để xác định có bao nhiêu ảnh hoạt động tốt nhất cho trường hợp của bạn:
Cài đặt khung máy ảnh |
Số lần phơi sáng tối ưu để hợp nhất ảnh với HDR |
---|---|
-1,5 đến + 1,5 |
2 |
-3.0 đến + 3.0 |
3 |
-4,5 đến + 4,5 |
4 |
-6.0 đến + 6.0 |
5 |
Bạn có thể sử dụng các công cụ, điều chỉnh sau đây, và các bộ lọc có hình ảnh HDR 32 ‑ bpc. ( Để làm việc với nhiều Photoshop hơn tính năng, chuyển đổi hình ảnh bpc 32 ‑ thành 16 ‑ bpc hoặc hình ảnh bpc 8 ‑. Để lưu giữ hình ảnh gốc, tạo một bản sao với Lưu Như lệnh. )
Adjustments: Cấp độ, Phơi sáng, Huế / Độ bão hòa, Bộ trộn kênh, Bộ lọc ảnh.
Blend Modes: Bình thường, hòa tan, tối, nhân, sáng, màu tối hơn, Dodge tuyến tính ( Thêm ), Màu sáng hơn, Sự khác biệt, Trừ, Chia, Huế, Độ bão hòa, Màu sắc và Độ sáng.
Create new 32‑bpc documents: Trong hộp thoại Mới, 32 bit là một tùy chọn ở độ sâu bit bật menu lên ‑ ở bên phải menu bật lên Chế độ màu ‑.
Edit menu commands: Tất cả các lệnh bao gồm Fill, Stroke, Free Transform và Transform.
File Formats: Photoshop ( PSD, PSB ), Radiance ( HDR ), Bản đồ bit di động ( PBM ), OpenEXR và TIFF.
Filters: Trung bình, Hộp Blur, Gaussian Blur, Blur chuyển động, Blur xuyên tâm, Shape Blur, Surface Blur, Thêm tiếng ồn, Mây, Mây khác biệt, ống kính bùng phát, mài thông minh, mặt nạ không sắc nét, dập nổi, De-Interlace, NTSC Colors, High Pass, Maximum, Minimal và Offset.
Image commands: Kích thước hình ảnh, Kích thước Canvas, Xoay hình ảnh, Cắt, Cắt, Sao chép, Áp dụng Hình ảnh, Tính toán và Biến.
View: Tỷ lệ khung hình pixel ( Tỷ lệ khung hình pixel tùy chỉnh, Xóa pixel Tỷ lệ khung hình, đặt lại tỷ lệ khung hình pixel, v.v )
Layers: Các lớp mới, các lớp trùng lặp, các lớp điều chỉnh ( Cấp độ, Rung, Huế / Saturation, Bộ trộn kênh, Bộ lọc ảnh và Phơi sáng ), lớp điền, mặt nạ lớp, kiểu lớp, chế độ pha trộn được hỗ trợ, và đối tượng thông minh.
Modes: Màu RGB, Grayscale, chuyển đổi thành 8 bit / kênh hoặc 16 Bit / Kênh.
Pixel Aspect Ratio: Hỗ trợ cho các tài liệu vuông và không vuông.
Selections: Đảo ngược, Sửa đổi đường viền, Chọn chuyển đổi, Lưu lựa chọn và lựa chọn tải.
Tools: Tất cả các công cụ trong hộp công cụ ngoại trừ: Lasso từ tính, Magic Wand, Bàn chải chữa bệnh tại chỗ, Bàn chải chữa bệnh, Mắt đỏ, Thay thế màu sắc, Nghệ thuật Bàn chải lịch sử, Máy xóa ma thuật, Công cụ xóa nền, Thùng sơn, Dodge, Đốt cháy và bọt biển. Một số công cụ chỉ hoạt động với các chế độ pha trộn được hỗ trợ.
Lệnh Merge To HDR Pro kết hợp nhiều hình ảnh với các mức phơi sáng khác nhau của cùng một cảnh, chụp phạm vi động đầy đủ trong một hình ảnh HDR duy nhất. Bạn có thể xuất ra hình ảnh được hợp nhất dưới dạng tệp 32 ‑, 16- hoặc 8-bpc. Tuy nhiên, chỉ có 32-bpc tập tin có thể lưu trữ tất cả dữ liệu hình ảnh HDR.
Hợp nhất HDR hoạt động tốt nhất khi hình ảnh được tối ưu hóa cho quá trình. Đối với các khuyến nghị,
Ghi chú: Nếu hình ảnh thiếu siêu dữ liệu phơi sáng, hãy nhập các giá trị trong hộp thoại EV thủ công.
Hợp nhất thứ hai Hộp thoại HDR Pro hiển thị hình thu nhỏ của hình ảnh nguồn và một bản xem trước của kết quả hợp nhất.
Ghi chú: Chọn 32 Bit nếu bạn muốn hình ảnh hợp nhất để lưu trữ toàn bộ phạm vi động của hình ảnh HDR. 8 ‑ bit và (không nổi các tệp hình ảnh bit) 16 ‑ không thể lưu trữ toàn bộ phạm vi độ chói các giá trị trong hình ảnh HDR.
Di chuyển thanh trượt bên dưới biểu đồ để điều chỉnh xem trước điểm trắng của hình ảnh được hợp nhất. Di chuyển thanh trượt chỉ điều chỉnh xem trước hình ảnh; tất cả dữ liệu hình ảnh HDR vẫn còn trong tệp được hợp nhất.
Điều chỉnh xem trước được lưu trữ trong tệp HDR và được áp dụng bất cứ khi nào bạn mở tệp trong Photoshop. Để điều chỉnh lại bản xem trước điểm trắng bất cứ lúc nào, chọn View > 32‑Bit Preview Options.
Ghi chú: Bộ lọc Camera Raw không hoạt động với các tệp 32 bit như sau:
Hình ảnh HDR chứa mức độ chói vượt quá phạm vi động mà hình ảnh bpc 16 ‑ hoặc 8 ‑ có thể lưu trữ. Đến tạo ra một hình ảnh với dải động bạn muốn, điều chỉnh độ phơi sáng và độ tương phản khi chuyển đổi từ 32 ‑ bpc sang độ sâu bit thấp hơn.
Chọn một trong những phương pháp lập bản đồ giai điệu sau:
Local Adaptation: Điều chỉnh âm HDR bằng cách điều chỉnh các vùng độ sáng cục bộ trong suốt hình ảnh.
Edge Glow: Bán kính chỉ định kích thước của các vùng độ sáng cục bộ. Sức mạnh chỉ định khoảng cách hai pixel ’ giá trị âm phải cách nhau bao xa trước khi họ không còn là một phần của cùng một vùng độ sáng.
Tone and Detail: Phạm vi động được tối đa hóa ở cài đặt Gamma là 1.0; cài đặt thấp hơn nhấn mạnh midtones, trong khi cài đặt cao hơn nhấn mạnh các điểm nổi bật và bóng tối. Giá trị phơi sáng phản ánh f-stops. Kéo thanh trượt Chi tiết để điều chỉnh độ sắc nét và các thanh trượt Shadow và Highlight để làm sáng hoặc làm tối các khu vực này.
Color: Rung điều chỉnh cường độ của màu sắc tinh tế, đồng thời giảm thiểu cắt các màu bão hòa cao. Độ bão hòa điều chỉnh cường độ của tất cả các màu từ – 100 ( đơn sắc ) đến + 100 ( bão hòa kép ).
Toning Curve: Hiển thị một đường cong có thể điều chỉnh trên biểu đồ hiển thị các giá trị độ chói trong hình ảnh HDR 32 bit ban đầu. Các dấu tích màu đỏ dọc theo trục ngang nằm trong một lần tăng EV ( khoảng một f ‑ dừng ).
A. Chèn một điểm và chọn tùy chọn Góc. B. Điều chỉnh điểm mới làm cho đường cong góc tại điểm mà Góc tùy chọn được sử dụng.
Equalize Histogram: Nén phạm vi động của hình ảnh HDR trong khi thử để giữ gìn sự tương phản. Không cần điều chỉnh thêm; phương pháp này là tự động.
Exposure and Gamma: Cho phép bạn tự điều chỉnh độ sáng và độ tương phản của Hình ảnh HDR. Di chuyển thanh trượt Phơi sáng để điều chỉnh mức tăng và Gamma thanh trượt để điều chỉnh độ tương phản.
Highlight Compression: Nén các giá trị nổi bật trong hình ảnh HDR để chúng nằm trong phạm vi giá trị độ chói của hình ảnh 8 ‑ hoặc 16 ‑ bpc tập tin. Không cần điều chỉnh thêm; phương pháp này là tự động.
Đường cong phản hồi cho biết cảm biến camera như thế nào giải thích các mức độ khác nhau của ánh sáng tới. Theo mặc định, Hợp nhất Hộp thoại HDR Pro tự động tính toán phản hồi của máy ảnh đường cong dựa trên phạm vi âm của hình ảnh bạn đang hợp nhất. Bạn có thể lưu đường cong phản hồi hiện tại và sau đó áp dụng nó cho nhóm khác của hình ảnh hợp nhất.
Nếu ban đầu bạn đã tạo một hình ảnh 32 bit trong Merge to HDR Pro xử lý, sau này bạn có thể chuyển đổi nó thành hình ảnh 16 hoặc 8 bit.
Các phạm vi động của hình ảnh HDR vượt quá khả năng hiển thị của màn hình máy tính tiêu chuẩn. Khi bạn mở một hình ảnh HDR trong Photoshop, nó có thể trông rất tối hoặc bị cuốn trôi. Photoshop cho phép bạn điều chỉnh xem trước để màn hình hiển thị hình ảnh HDR có điểm nổi bật và bóng tối aren rửa sạch hoặc quá tối. Cài đặt xem trước được lưu trữ trong tệp hình ảnh HDR ( PSD, PSB và TIFF chỉ ) và áp dụng bất cứ khi nào tệp được mở trong Photoshop. Xem trước điều chỉnh don lồng chỉnh sửa tập tin hình ảnh HDR; tất cả các thông tin hình ảnh HDR vẫn còn nguyên. Sử dụng điều chỉnh Phơi sáng (Image > Adjustments > Exposure) để thực hiện các chỉnh sửa phơi sáng cho hình ảnh HDR 32 ‑ bpc.
Exposure And Gamma: Điều chỉnh độ sáng và độ tương phản.
Highlight Compression: Nén các giá trị nổi bật trong hình ảnh HDR để chúng nằm trong phạm vi giá trị độ chói của hình ảnh 8 ‑ hoặc 16 ‑ bpc tập tin.
Bộ chọn màu HDR cho phép bạn xem chính xác và chọn màu để sử dụng trong hình ảnh HDR 32 ‑ bit. Như trong Adobe Color Picker thông thường, bạn chọn một màu bằng cách nhấp vào một trường màu và điều chỉnh thanh trượt màu. Thanh trượt cường độ cho phép bạn điều chỉnh độ sáng của màu để phù hợp với cường độ về màu sắc trong hình ảnh HDR mà bạn đang làm việc cùng. Khu vực xem trước cho phép bạn xem các mẫu màu đã chọn để xem nó sẽ hiển thị như thế nào ở mức phơi nhiễm và cường độ khác nhau.
A. Khu vực xem trước B. Đã điều chỉnh màu sắc C. Màu gốc D. 32 ‑ bit giá trị dấu phẩy động E. Cường độ thanh trượt F. Chọn màu G. Màu sắc thanh trượt H. Giá trị màu
Với hình ảnh 32 ‑ bpc mở, hãy thực hiện một trong các thao tác sau:
Color Picker cũng có sẵn khi các tính năng cho phép bạn chọn một màu. Ví dụ: bằng cách nhấp vào mẫu màu trong thanh tùy chọn cho một số công cụ hoặc bộ giảm xóc mắt trong một số hộp thoại điều chỉnh màu.
Phần dưới của các chức năng Bộ chọn màu HDR giống như Trình chọn màu thông thường có hình ảnh bit 8 ‑ hoặc 16 ‑. Nhấp chuột trong trường màu để chọn màu và di chuyển thanh trượt màu đến thay đổi màu sắc hoặc sử dụng các trường HSB hoặc RGB để nhập các giá trị số cho một màu đặc biệt. Trong trường màu, độ sáng tăng khi bạn di chuyển từ dưới lên trên và độ bão hòa tăng khi bạn di chuyển từ trái sang phải.
Sử dụng thanh trượt Cường độ để điều chỉnh độ sáng của màu sắc. Giá trị màu cộng với giá trị cường độ được chuyển đổi thành 32 ‑ bit giá trị số dấu phẩy động trong HDR của bạn tài liệu.
Các điểm dừng cường độ tương ứng với phơi nhiễm cài đặt dừng. Nếu bạn tăng cài đặt Phơi sáng của hình ảnh HDR hai điểm dừng, giảm hai điểm dừng cường độ sẽ duy trì xuất hiện màu giống như khi tiếp xúc với hình ảnh HDR và màu sắc cường độ được đặt thành 0.
Nếu bạn biết chính xác 32 ‑ bit Giá trị RGB cho màu bạn muốn, bạn có thể nhập chúng trực tiếp vào các trường RGB có giá trị bit 32 ‑.
Preview Stop Size: Đặt gia số dừng cho mỗi lần xem trước. Ví dụ, một cài đặt gồm 3 kết quả trong các mẫu ‑ 9, ‑ 6, ‑ 3, + 3, + 6, + 9. Những cái này swatches cho phép bạn xem trước sự xuất hiện của màu đã chọn của bạn tại cài đặt phơi sáng khác nhau.
Relative to Document: Chọn để điều chỉnh các mẫu xem trước để phản ánh hiện tại cài đặt phơi sáng cho hình ảnh. Ví dụ: nếu tiếp xúc với tài liệu được đặt cao hơn, swatch xem trước mới sẽ nhẹ hơn màu được chọn trong trường màu Picker màu, để hiển thị hiệu ứng của độ phơi sáng cao hơn trên màu đã chọn. Nếu tiếp xúc hiện tại được đặt thành 0 ( mặc định ), kiểm tra hoặc bỏ chọn tùy chọn này sẽ không thay đổi swatch mới.
Bài viết liên quan: