Skip to main content

Pattern là 1 hình học trong thiết kế do con người tạo ra hoặc trong các ý tưởng trừu tượng được lập lại. Hoa văn hình học là một loại hoa văn được hình thành từ các hình dạng hình học và thường được lặp lại giống như thiết kế giấy dán tường. Bạn có thể tùy chỉnh các mẫu hiện có và các mẫu thiết kế từ đầu với bất kỳ công cụ Illustrator. Các mẫu dành cho điền vào các đối tượng (điền vào mẫu) khác nhau về thiết kế và ốp lát từ các mẫu dự định được áp dụng cho một đường dẫn với bảng điều khiển Brushes (mẫu bàn chải). Để có kết quả tốt nhất, hãy sử dụng các mẫu điền để điền vào các đối tượng và mẫu cọ để phác thảo các đối tượng.

Khi thiết kế các mẫu, nó giúp hiểu cách các mẫu pattern Adobe Illustrator:

  • Tất cả các mẫu pattern từ trái sang phải từ gốc thước ( theo mặc định, phía dưới bên trái của bảng nghệ thuật ) đến phía đối diện của tác phẩm nghệ thuật. Để điều chỉnh nơi tất cả các mẫu trong tác phẩm nghệ thuật của bạn bắt đầu tạo, bạn có thể thay đổi nguồn gốc của thước kẻ.
  • Các mẫu Patterns thường chỉ có một ô.
  • Các mẫu Patterns có thể bao gồm tối đa năm ô — cho các cạnh, góc ngoài, góc trong và đầu và cuối của đường dẫn. Các ô góc bổ sung cho phép các mẫu bàn chải chảy trơn tru ở các góc.
  • Điền vào các mẫu Patterns vuông góc với trục x.
  • Các mẫu Patterns cọ vuông góc với đường dẫn (với đỉnh của mẫu Patterns luôn hướng ra ngoài). Ngoài ra, Patterns góc xoay 90 ° theo chiều kim đồng hồ mỗi khi đường dẫn thay đổi hướng.
  • Điền vào các mẫu Patterns chỉ các tác phẩm nghệ thuật trong hộp giới hạn mẫu— một hình chữ nhật không được tô và không được in và không in ( không in trong hình ảnh nghệ thuật. Đối với các mẫu điền, hộp giới hạn hoạt động như một mặt nạ.
  • Chải các mẫu tác phẩm nghệ thuật Patterns trong hộp giới hạn mẫu và nhô ra hoặc nhóm với nó.

Tạo mẫu swatch

  1. Tạo tác phẩm nghệ thuật cho các mẫu.
  2. Để kiểm soát khoảng cách giữa các phần tử mẫu hoặc để cắt các phần của mẫu, vẽ một mẫu giới hạn hộp ( một hình chữ nhật chưa được điền ) xung quanh tác phẩm nghệ thuật bạn muốn sử dụng làm một mô hình. Chọn Object > Arrange > Send Để quay lại để làm cho hình chữ nhật là đối tượng backest. Để sử dụng hình chữ nhật làm một hộp giới hạn cho một bàn chải hoặc điền vào mẫu, điền và vuốt nó với Không ai.
  3. Sử dụng công cụ Selection để chọn tác phẩm nghệ thuật và giới hạn hộp sẽ tạo thành ô mẫu.
  4. Làm một trong những điều sau đây:
    • Chọn Edit > Define Pattern, nhập tên vào hộp thoại New Swatch và bấm OK. Mẫu hiển thị trong bảng Swatches.
    • Kéo tác phẩm nghệ thuật vào bảng điều khiển Swatches.

Tạo các mẫu hình học Pattern

  1. Làm chắc chắn rằng Hướng dẫn thông minh được bật và Snap To Point được chọn trong menu Xem.
  2. Chọn đối tượng hình học. Để định vị chính xác, định vị công cụ Lựa chọn trực tiếp trên một trong các neo đối tượng điểm.
  3. Bắt đầu kéo đối tượng theo chiều dọc từ một trong các đối tượng của nó điểm neo; sau đó nhấn Alt + Shift ( Windows ) hoặc Tùy chọn + Shift ( Mac OS ) để sao chép đối tượng và hạn chế chuyển động của nó.
  4. Khi bản sao của đối tượng đã được đưa vào vị trí, phát hành nút chuột và sau đó nhả các phím.
  5. Sử dụng công cụ Lựa chọn nhóm, Shift-click để chọn cả hai đối tượng và bắt đầu kéo các đối tượng theo chiều ngang bằng một điểm neo của họ; sau đó nhấn Alt + Shift ( Windows ) hoặc Tùy chọn + Shift ( Mac OS ) để tạo một bản sao và hạn chế di chuyển.
    Chọn cả hai đối tượng ( trái ) và kéo để tạo bản sao ( phải )
    Chọn cả hai đối tượng ( trái ) và kéo để tạo bản sao ( phải ).

  6. Khi bản sao của đối tượng đã được đưa vào vị trí, phát hành nút chuột, và sau đó phát hành các phím.
  7. Lặp lại các bước từ 2 đến 6 cho đến khi bạn xây dựng mô hình bạn muốn.
  8. Sử dụng công cụ Hình chữ nhật   để làm một trong những điều sau đây:
    • Đối với mẫu điền, vẽ một hộp giới hạn từ điểm trung tâm của đối tượng phía trên bên trái đến điểm trung tâm của đối tượng phía dưới bên phải.
    • Đối với mẫu bàn chải, vẽ một hộp giới hạn bao quanh các vật thể và trùng với ranh giới bên ngoài của chúng. Nếu mẫu là một ô góc, hãy giữ Shift khi bạn kéo để buộc hộp giới hạn thành một hình vuông.
    Hộp giới hạn cho mẫu điền ( trái ) so với hộp giới hạn cho mẫu bàn chải ( phải )
    Hộp giới hạn cho mẫu điền ( trái ) so với hộp giới hạn cho mẫu bàn chải ( phải )

  9. Vẽ các vật thể hình học màu mong muốn.
  10. Lưu các đối tượng hình học dưới dạng mẫu swatch.

Xây dựng các mẫu kết cấu không đều

  1. Chọn Xem > Chụp vào điểm.
  2. Vẽ một hộp giới hạn. Nếu bạn đang tạo một mẫu bàn chải, bỏ qua bước 13.
  3. Vẽ kết cấu với các đối tượng hoặc đường giao nhau chỉ bên trái của hình chữ nhật giới hạn.
  4. Sử dụng công cụ Lựa chọn trực tiếp, chọn kết cấu và hình chữ nhật và đặt con trỏ ở góc dưới bên trái của hình chữ nhật.
  5. Kéo hình chữ nhật sang phải; sau đó nhấn Alt + Shift ( Windows ) hoặc Tùy chọn + Shift ( Mac OS ) để tạo bản sao và để hạn chế di chuyển.
    Vẽ kết cấu ở bên trái của hộp giới hạn ( trái ), sau đó sao chép kết cấu và hình chữ nhật ( phải )
    Vẽ kết cấu ở bên trái của hộp giới hạn ( trái ) và sau đó sao chép kết cấu và hình chữ nhật ( phải ).

    Khi nào điểm góc trên bên trái của bản sao chụp ở phía trên bên phải điểm góc của hộp giới hạn, nhả nút chuột và sau đó giải phóng các phím.

    Ghi chú: 

    Nếu bạn biết chính xác kích thước của hộp giới hạn, bạn chỉ có thể chọn kết cấu và sử dụng lệnh Move để chỉ định di chuyển ngang chiều rộng của hình chữ nhật. Hãy chắc chắn nhấp vào Sao chép thay vì OK trong Di chuyển hộp thoại.

  6. Nhấp vào bên ngoài hình chữ nhật để bỏ chọn nó.
  7. Chọn hình chữ nhật bên phải và xóa nó.
  8. Tiếp tục vẽ kết cấu của bạn chỉ với các đối tượng hoặc các đường giao nhau giữa phía trên của hình chữ nhật.
  9. Khi bạn chỉ hoàn thành với mặt trên, chọn tất cả các đường hoặc vật thể băng qua phía trên và hộp giới hạn; sau đó nhấn Alt + Shift ( Windows ) hoặc Tùy chọn + Shift ( Mac OS ) và kéo xuống dưới để tạo một bản sao và hạn chế di chuyển.
    Vẽ kết cấu ở phía trên cùng của hộp giới hạn ( trái ), sau đó sao chép kết cấu và hình chữ nhật ( phải )
    Vẽ kết cấu ở phía trên của hộp giới hạn ( trái ), sau đó sao chép kết cấu và hình chữ nhật ( phải ).

  10. Khi điểm góc trên bên trái của bản sao chụp vào điểm góc dưới bên trái của hình chữ nhật, thả chuột nút và sau đó các phím.
  11. Bỏ chọn mọi thứ.
  12. Chọn hình chữ nhật dưới và bất kỳ đối tượng nào không có vượt qua hình chữ nhật trên cùng và xóa chúng.
  13. Sử dụng công cụ Bút chì, điền vào giữa hình chữ nhật với kết cấu của bạn. Cẩn thận không giao nhau với bất kỳ hình chữ nhật nào các cạnh. Vẽ kết cấu.
  14. Lưu tác phẩm nghệ thuật và hình chữ nhật dưới dạng mẫu swatch.
    Xác định tác phẩm nghệ thuật và hình chữ nhật dưới dạng mẫu ( trái ) so với điền vào một khu vực có mẫu ( phải )
    Xác định tác phẩm nghệ thuật và hình chữ nhật dưới dạng mẫu ( trái ) so với để điền vào một khu vực có mẫu ( phải )

Tạo cạnh góc cho các mẫu Patterns

Góc gạch cho vay hiệu ứng viền đặc biệt khi áp dụng các mẫu bàn chải. Bạn có thể tạo gạch góc từ đầu hoặc bạn có thể sử dụng bàn chải mẫu gạch bên cạnh làm cơ sở để thiết kế bổ sung bên ngoài và gạch góc ( được phản xạ – 135 ° ).

  1. Chọn Tệp > Mở, định vị bàn chải tệp mẫu ( được cung cấp với Adobe Illustrator ) mà bạn muốn sử dụng và nhấp vào Mở.
  2. Chọn Cửa sổ > Bàn chải. Chọn gạch bạn muốn sử dụng, và kéo nó vào trung tâm của tác phẩm nghệ thuật của bạn.
  3. Nếu gạch không có hộp giới hạn vuông, hãy tạo một hộp hoàn toàn bao gồm các tác phẩm nghệ thuật, cùng chiều cao với gạch bên. ( Gạch bên có thể là hình chữ nhật. ) Đổ đầy và đột quỵ hộp có Không và chọn Đối tượng > Sắp xếp > Gửi Để quay lại để làm cho hộp backest trong tác phẩm nghệ thuật của bạn. ( Giới hạn hộp giúp bạn căn chỉnh gạch mới. )
  4. Chọn gạch và hộp giới hạn.
  5. Để tạo một ô góc ngoài, sử dụng công cụ Xoay   để xoay gạch và hộp giới hạn của nó 180 °. Bỏ qua bước này để tạo một góc gạch bên trong.
    Ngói đã qua ( trái ) so với cùng một ô được xoay 180 ° ( phải )
    Ngói đã qua ( trái ) so với cùng một ô được xoay 180 ° ( phải )

  6. Sử dụng công cụ Xoay, Alt + Nhấp nhanh ( Windows ) hoặc Tùy chọn + Nhấp chuột ( Mac OS ) góc dưới bên trái của hộp giới hạn. Nhập giá trị 90 °, và nhấp vào Sao chép để tạo một bản sao xả bên trái của ô đầu tiên. Cái này ngói trở thành ngói góc.
  7. Sử dụng công cụ Lựa chọn, kéo gạch trái xuống bằng điểm neo trên cùng bên phải, nhấn Alt + Shift ( Windows ) hoặc Tùy chọn + Shift ( Mac OS ) để tạo một bản sao và hạn chế di chuyển sao cho bạn tạo một ô thứ ba bên dưới ô thứ hai. Khi bản sao trên điểm neo bên phải chụp vào góc gạch neo phía dưới bên phải neo điểm, nhả nút chuột và Alt + Shift ( Windows ) hoặc Tùy chọn + Shift ( Mac OS ).

    Bạn sử dụng bản sao thứ ba để căn chỉnh.

    Xoay 90 ° và sao chép gạch trái ( trái ), sau đó Alt ‑ kéo ( Windows ) hoặc Kéo tùy chọn ( Mac OS ) một ô góc để tạo một bản sao bên dưới nó ( phải )
    Xoay 90 ° và sao chép ô bên trái ( trái ), sau đó Alt ‑ kéo ( Windows ) hoặc Kéo tùy chọn ( Mac OS ) một ô góc để tạo một bản sao bên dưới nó ( phải ).

  8. Chọn tác phẩm nghệ thuật trong gạch đúng. Kéo nó vào trái, nhấn Alt + Shift ( Windows ) hoặc Tùy chọn + Shift ( Mac OS ) để các tác phẩm nghệ thuật gạch bên phải chồng lên nhau trong gạch góc.
    Sao chép ( trái ) và di chuyển gạch trên bên phải qua ngói góc ( phải )
    Sao chép ( trái ) và di chuyển gạch trên bên phải qua ngói góc ( phải ).

  9. Chỉnh sửa gạch góc để tác phẩm nghệ thuật của nó thẳng hàng và theo chiều ngang với các gạch bên cạnh nó. Chọn và xóa bất kỳ các phần của gạch mà bạn không muốn ở góc và chỉnh sửa nghệ thuật còn lại để tạo ra gạch góc ngoài cuối cùng.
    Xóa các phần tử không cần thiết ( trái ) để tạo ra một ô góc ngoài cuối cùng ( phải )
    Xóa các yếu tố không cần thiết ( trái ) tạo ra một bên ngoài cuối cùng ngói góc ( phải ).

  10. Chọn tất cả các phần gạch bao gồm hộp giới hạn.
  11. Lưu mẫu mới dưới dạng swatch.
  12. Bấm đúp vào mẫu swatch mới để đưa lên Swatch Hộp thoại tùy chọn, đặt tên cho ô là một biến thể của bản gốc ( ví dụ: sử dụng hậu tố “ outer ” ) và nhấp vào OK.

Hi vọng những thông tin trên sẽ giúp ích cho các bạn. Tech360 chúc các bạn thành công!

Mai Thành

Author Mai Thành

Tôi đã có 5 năm kinh nghiệm làm việc với các phần mềm thiết kế đồ họa đặc biệt là các phần mềm của Adobe. Mong muốn chia sẻ những tiện ích cùng giá trị tuyệt vời từ các phần mềm thiết kế Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, InDesign,... mang lại cho người dùng trải nghiệm tuyệt nhất!

More posts by Mai Thành

Leave a Reply