Phần mềm Autodesk
Phần mềm CAD phổ biến
Phần mềm CAD/CAM cao cấp
Bạn có thể pha trộn (Blend) các đối tượng để tạo và phân phối hình dạng đồng đều giữa hai đối tượng. Bạn cũng có thể pha trộn giữa hai mở đường dẫn để tạo sự chuyển tiếp suôn sẻ giữa các đối tượng hoặc bạn có thể kết hợp pha trộn màu sắc và đồ vật để tạo sự chuyển đổi màu sắc trong hình dạng của một đối tượng cụ thể.
Khi bạn tạo một tập hợp, các đối tượng pha trộn được coi là một đối tượng. Nếu bạn di chuyển một trong các đối tượng ban đầu hoặc chỉnh sửa bản gốc điểm neo đối tượng, sự pha trộn thay đổi tương ứng. Ngoài ra, các đối tượng mới được pha trộn giữa các đối tượng ban đầu don don có điểm neo riêng của họ. Bạn có thể mở rộng sự pha trộn để phân chia sự pha trộn vào các đối tượng riêng biệt.
Các các quy tắc sau áp dụng cho các đối tượng Blend và màu sắc liên quan của chúng:
Công cụ Blend và lệnh Make Blend cho phép bạn tạo ra các hỗn hợp, đó là một loạt các đối tượng trung gian và màu sắc giữa hai hoặc nhiều đối tượng được chọn.
Bạn có thể thay đổi các tùy chọn pha trộn cho một hỗn hợp hiện có. Để thực hiện việc này, chọn đối tượng được pha trộn và thực hiện một trong các thao tác sau:
Hộp thoại Tùy chọn Blend xuất hiện, trong đó bạn có thể đặt các tùy chọn pha trộn sau:
Spacing: Xác định có bao nhiêu bước được thêm vào hỗn hợp.
Smooth Color: Cho phép Illustrator tự động tính toán số bước cho các hỗn hợp. Nếu các đối tượng được lấp đầy hoặc vuốt với các màu khác nhau, các bước được tính toán để cung cấp số bước tối ưu cho một sự trơn tru chuyển màu. Nếu các đối tượng chứa màu giống hệt nhau, hoặc nếu chúng chứa độ dốc hoặc mẫu, số bước được dựa trên trên khoảng cách dài nhất giữa các cạnh hộp giới hạn của hai đồ vật.
Specified Steps: Kiểm soát số bước giữa điểm bắt đầu và kết thúc của hỗn hợp.
Specified Distance: Kiểm soát khoảng cách giữa các bước trong hỗn hợp. Khoảng cách được chỉ định được đo từ cạnh của một đối tượng đến cạnh tương ứng trên đối tượng tiếp theo ( chẳng hạn, từ cạnh ngoài cùng bên phải của một đối tượng ở cạnh ngoài cùng bên phải của ) tiếp theo.
Orientation: Xác định hướng của các đối tượng pha trộn.
Căn chỉnh trang : Định hướng hỗn hợp vuông góc với x trục của trang.
Căn chỉnh theo đường dẫn Định hướng hỗn hợp vuông góc với đường dẫn.
Các spine là đường dẫn dọc theo đó các bước trong một đối tượng pha trộn được căn chỉnh. Theo mặc định, cột sống tạo thành một đường thẳng.
Phát hành một đối tượng pha trộn sẽ loại bỏ các đối tượng mới và khôi phục các đối tượng ban đầu. Mở rộng một đối tượng pha trộn chia hỗn hợp thành các đối tượng riêng biệt, trong đó bạn có thể chỉnh sửa riêng lẻ như bất kỳ đối tượng nào.
Hi vọng những thông trên sẽ giúp ích cho các bạn. Tech360 chúc các bạn thành công!
Bài viết liên quan: