Skip to main content

Thước kẻ giúp bạn đặt và đo chính xác các đối tượng trong cửa sổ minh họa hoặc trên bản vẽ. Điểm 0 xuất hiện trên mỗi thước được gọi là gốc thước.

Illustrator cung cấp các thước riêng cho tài liệu và bản vẽ. Bạn chỉ có thể chọn một trong các thước này tại một thời điểm.

Global rulers xuất hiện ở trên cùng và bên trái của cửa sổ minh họa. Gốc thước mặc định nằm ở góc trên cùng bên trái của cửa sổ minh họa.

Thước kẻ Artboard xuất hiện ở phía trên cùng và bên trái của artboard đang hoạt động. Nguồn gốc thước vẽ mặc định nằm ở góc trên cùng bên trái của artboard.

Sự khác biệt giữa thước đo artboard và thước kẻ toàn cầu là nếu bạn chọn thước kẻ artboard, điểm gốc thay đổi dựa trên artboard đang hoạt động. Ngoài ra, bạn có thể có các điểm xuất phát khác nhau cho thước đo artboard. Bây giờ, nếu bạn thay đổi nguồn gốc thước vẽ artboard, mẫu điền vào các đối tượng trên artboard không bị ảnh hưởng.

Điểm gốc mặc định cho thước chung nằm ở góc trên bên trái của bảng vẽ đầu tiên và điểm gốc mặc định cho thước kẻ vẽ bảng là ở góc trên cùng bên trái của bảng vẽ tương ứng.

  • Để hiển thị hoặc ẩn các thước kẻ, chọn View > Rulers > Show Rulers hoặc View> Rulers > Hide Rulers.
Hiển thị / Ẩn các thước kẻ

  • Để chuyển đổi giữa những người cai trị artboard và những người cai trị toàn cầu, chọn View > Rulers > Change to Global Rulers hoặc View > Rulers > Change to Artboard Rulers. Các thước kẻ Artboard xuất hiện theo mặc định, do đó, tùy chọn Change to Global Rulers xuất hiện trong menu phụ Rulers.
  • Để hiển thị hoặc ẩn trình cai trị video, chọn  View > Show Video Rulers hoặc View > Hide Video Rulers.
  • Để thay đổi nguồn gốc của thước kẻ, di chuyển con trỏ đến góc trên bên trái nơi các thước kẻ giao nhau và kéo con trỏ đến nơi bạn muốn nguồn gốc của thước kẻ mới.Khi bạn kéo, một sợi tóc chéo trong cửa sổ và những người cai trị chỉ ra nguồn gốc cai trị toàn cầu đang thay đổi.
  • Để khôi phục nguồn gốc thước mặc định, bấm đúp vào góc trên bên trái nơi các thước kẻ giao nhau.

Hệ tọa độ hiện đã được chuyển sang góc phần tư thứ tư, trước đây là góc phần tư đầu tiên. Trong Illustrator CS5, khi bạn di chuyển xuống dưới, giá trị của trục y tăng lên và nếu bạn di chuyển về phía bên phải, giá trị của trục x sẽ tăng lên.

Để lưu vào các phiên bản cũ của Illustrator, các thước Toàn cầu vẫn ở vị trí được đặt trong tài liệu cũ. Mặc dù điểm gốc không di chuyển về phía trên bên trái nhưng hệ tọa độ chuyển sang góc phần tư thứ tư.

Sự thay đổi trong hệ tọa độ và gốc thước không áp dụng cho tập lệnh, điều này cho phép bạn giữ lại các tập lệnh cũ. Tuy nhiên, khi bạn chuyển đổi các đối tượng bằng cách sử dụng tập lệnh, các giá trị tọa độ Y khác với các giá trị mà bạn đặt trong giao diện người dùng Illustrator. Ví dụ: nếu bạn áp dụng thao tác di chuyển Y= +10 điểm, hãy áp dụng phép biến đổi Y = -10 điểm để mô phỏng chuyển động tương tự bằng tập lệnh.

Thay đổi đơn vị đo lường

Đơn vị đo lường mặc định trong Illustrator là các điểm (một điểm bằng 0,3528 mm). Bạn có thể thay đổi đơn vị mà Illustrator sử dụng cho các phép đo, nét và loại chung. Bạn có thể ghi đè đơn vị mặc định trong khi nhập giá trị vào hộp.

  • Để thay đổi đơn vị đo lường mặc định, chọn Edit > Preferences > Units (Windows) hoặc Illustrator > Preferences > Units (Mac OS), sau đó chọn đơn vị cho các tùy chọn General, Stroke và Type. Nếu Hiển thị Tùy chọn Châu Á được chọn trong tùy chọn Loại, bạn cũng có thể chọn một đơn vị cụ thể cho loại Châu Á.
  • Để chỉ đặt đơn vị đo lường chung cho tài liệu hiện tại, hãy chọn File > Document đặt Tài liệu, chọn đơn vị đo lường bạn muốn sử dụng từ menu Đơn vị và bấm OK.
  • Để thay đổi đơn vị đo lường khi nhập giá trị vào hộp, hãy tuân theo giá trị bằng bất kỳ chữ viết tắt nào sau đây: inch, inch, in, milimét, milimét, mm, Qs (một Q bằng 0,25 mm), cm, cm, cm, điểm, p, pt, picas, pc, pixel, pixel và px.

Sử dụng lưới – grid

Lưới xuất hiện đằng sau tác phẩm nghệ thuật của bạn trong cửa sổ minh họa.

  • Để hiển thị hoặc ẩn lưới, chọn  View > Show Grid or View > Hide Grid.
  • Để gắn các đối tượng vào lưới, chọn View > Snap To Grid vào lưới, chọn đối tượng bạn muốn di chuyển và kéo nó đến vị trí mong muốn.Khi các ranh giới đối tượng xuất hiện trong phạm vi 2 pixel của một đường lưới, nó sẽ chộp lấy điểm.Ghi chú: Nếu bạn chọn View > Pixel Preview, Snap To Grid sẽ thay đổi thành Snap To Pixel.
  • Để chỉ định khoảng cách giữa các đường lưới, kiểu lưới, màu lưới hoặc liệu lưới xuất hiện ở phía trước hoặc phía sau của tác phẩm nghệ thuật, chọn Edit > Preferences > Guides & Grid (Windows) hoặc Illustrator > Preferences > Guides & Grid (Mac OS).
Chụp vào lưới
Ảnh minh họa với lưới hiển thị

Sử dụng đường guides

Hướng dẫn giúp bạn căn chỉnh các đối tượng văn bản và đồ họa. Bạn có thể tạo đường dẫn thước (đường thẳng dọc hoặc ngang) và đối tượng dẫn hướng (đối tượng vectơ mà bạn chuyển đổi thành đường dẫn). Giống như lưới, hướng dẫn không in.

Bạn có thể chọn giữa hai kiểu đường chỉ dẫn—dấu chấm và đường kẻ—và bạn có thể thay đổi màu của đường chỉ dẫn bằng cách sử dụng màu chỉ dẫn được xác định trước hoặc màu bạn chọn bằng bộ chọn màu. Theo mặc định, các hướng dẫn được mở khóa để bạn có thể di chuyển, sửa đổi, xóa hoặc hoàn nguyên chúng nhưng bạn có thể chọn khóa chúng vào vị trí.

  • Để hiển thị hoặc ẩn hướng dẫn, chọn View > Guides > Show Guides hoặc View > Guides > Hide Guides.
  • Đến thay đổi cài đặt hướng dẫn, chọn Edit > Preferences > Guides & Grid (Windows) hoặc Illustrator > Preferences > Guides & Grid (Mac OS).
  • Để khóa hướng dẫn, chọn View > Guides > Lock Guides.

Tạo đường guides

  1. Nếu thước không hiển thị, hãy chọn View > Show Rulers.
  2. Định vị con trỏ trên thước bên trái để có hướng dẫn dọc hoặc trên thước trên cùng để có hướng dẫn ngang.
  3. Kéo hướng dẫn vào vị trí.

    Để chuyển đổi các đối tượng vectơ thành hướng dẫn, chọn chúng và chọn View > Guides > Make Guides.

  4. Để giới hạn các đường dẫn trong một bảng vẽ thay vì toàn bộ canvas, hãy chọn công cụ Artboard và kéo các đường dẫn vào bảng vẽ.

Di chuyển, xóa guides

  1. Nếu hướng dẫn bị khóa, chọn View > Guides > Lock Guides.
  2. Làm bất cứ điều nào sau đây:
    • Để di chuyển hướng dẫn, kéo nó hoặc sao chép nó.
    • Để xóa hướng dẫn, hãy nhấn phím backspace (Windows) hoặc phím Delete (Mac OS) hoặc chọn Edit > Cut hoặc Edit > Clear.
    • Để xóa tất cả các hướng dẫn cùng một lúc, chọn View > Guides > Clear Guides.
    • Để phát hành hướng dẫn, hãy biến nó trở lại thành một đối tượng đồ họa thông thường, chọn hướng dẫn và chọn View > Guides > Release Guides.

Gắn các đối tượng vào các điểm neo và đường guides

  1. Chọn View > Snap To Point.
  2. Chọn đối tượng bạn muốn di chuyển và định vị con trỏ trên điểm chính xác mà bạn muốn căn chỉnh với các điểm neo và hướng dẫn.

  3. Kéo đối tượng đến vị trí mong muốn.

    Khi con trỏ đến trong vòng 2 pixel của một điểm neo hoặc hướng dẫn, nó sẽ chộp lấy điểm. Khi một snap xảy ra, con trỏ thay đổi từ một đầu mũi tên đầy thành một đầu mũi tên rỗng.

Sử dụng Smart Guides

Hướng dẫn thông minh là hướng dẫn đính vào tạm thời xuất hiện khi bạn tạo hoặc thao tác với các đối tượng hoặc bảng vẽ. Chúng giúp bạn căn chỉnh, chỉnh sửa và chuyển đổi các đối tượng hoặc bảng vẽ so với các đối tượng, bảng vẽ khác hoặc cả hai bằng cách căn chỉnh nhanh và hiển thị vị trí X, Y và giá trị delta. Bạn có thể chỉ định loại hướng dẫn thông minh và phản hồi xuất hiện (chẳng hạn như nhãn đo lường, tô sáng đối tượng hoặc nhãn) bằng cách đặt tùy chọn Smart Guides.

Hướng dẫn thông minh được mặc định.

  1. Để bật hoặc tắt Hướng dẫn thông minh, chọn View > Smart Guides.

  2. Sử dụng Hướng dẫn thông minh theo các cách sau:
    • Khi bạn tạo một đối tượng bằng bút hoặc công cụ tạo hình, hãy sử dụng Hướng dẫn thông minh để định vị các điểm neo của đối tượng mới so với đối tượng hiện có. Hoặc, khi bạn tạo một bảng nghệ thuật mới, hãy sử dụng Hướng dẫn thông minh để định vị nó liên quan đến bảng nghệ thuật khác hoặc một đối tượng.
    • Khi bạn tạo một đối tượng bằng bút hoặc công cụ tạo hình hoặc khi bạn biến đổi một đối tượng, hãy sử dụng hướng dẫn xây dựng Smart Guide ’ để định vị các điểm neo theo các góc đặt trước cụ thể, chẳng hạn như 45 hoặc 90 độ. Chỉ định các góc này trong Tùy chọn Hướng dẫn thông minh.
    • Khi bạn di chuyển một đối tượng hoặc bảng nghệ thuật, hãy sử dụng Hướng dẫn thông minh để căn chỉnh đối tượng hoặc bảng nghệ thuật đã chọn với các đối tượng hoặc bảng nghệ thuật khác. Sự liên kết dựa trên hình dạng của các đối tượng và bảng nghệ thuật. Các hướng dẫn xuất hiện khi đối tượng tiếp cận cạnh hoặc điểm trung tâm của các đối tượng khác.
    • Khi bạn chuyển đổi một đối tượng, Hướng dẫn thông minh sẽ tự động xuất hiện để hỗ trợ chuyển đổi.
    Ghi chú: Khi Snap To Grid hoặc Pixel Preview được bật, bạn không thể sử dụng Smart Guides (ngay cả khi lệnh menu được chọn).

Đặt tùy chọn Smart Guides

Chọn Edit > Preferences > Smart Guides (Windows) hoặc Illustrator > Preferences > Smart Guides (Mac OS) để đặt các tùy chọn sau:

Color Specifies the color of the guides.

Alignment Guides Hiển thị các đường hướng dẫn được tạo dọc theo tâm và các cạnh của đối tượng hình học, bảng vẽ và đường viền. Chúng được tạo ra khi bạn di chuyển các đối tượng và khi bạn thực hiện các thao tác như vẽ các hình cơ bản, sử dụng công cụ Pen và biến đổi các đối tượng.

Anchor/Path Labels Hiển thị thông tin khi các đường dẫn giao nhau và khi chúng được căn giữa vào một điểm neo.

Measurement Labels Hiển thị thông tin cho nhiều công cụ (chẳng hạn như công cụ Vẽ và công cụ Văn bản) về vị trí của con trỏ khi bạn định vị con trỏ trên một điểm neo. Trong khi bạn tạo, chọn, di chuyển hoặc biến đổi đối tượng, nó sẽ hiển thị đồng bằng x và y từ vị trí ban đầu của đối tượng. Khi bạn nhấn Shift với công cụ vẽ được chọn, vị trí bắt đầu sẽ xuất hiện.

Object Highlighting Làm nổi bật đối tượng bên dưới con trỏ khi bạn kéo xung quanh nó. Màu tô sáng khớp với màu lớp của đối tượng.

Transform Tools Hiển thị thông tin khi bạn chia tỷ lệ, xoay và cắt các đối tượng.

Construction Guides Hiển thị các hướng dẫn khi bạn vẽ các đối tượng mới. Bạn chỉ định các góc mà bạn muốn các hướng dẫn được vẽ từ các điểm neo của một đối tượng gần đó. Bạn có thể thiết lập tối đa sáu góc. Nhập một góc vào hộp Góc đã chọn, chọn một nhóm góc từ menu bật lên Góc hoặc chọn một nhóm góc từ menu bật lên và thay đổi một trong các giá trị trong hộp để tùy chỉnh một nhóm góc. Bản xem trước phản ánh cài đặt của bạn.

Snapping Tolerance Chỉ định số điểm mà con trỏ phải từ một đối tượng khác để Smart Guides có hiệu lực.

Hướng dẫn thông minh
Setting Smart Guides preferences

Đo khoảng cách giữa các đối tượng – Measure

Sử dụng công cụ Đo (Measure ) để tính khoảng cách giữa hai điểm bất kỳ và hiển thị kết quả trong bảng Thông tin.

  1. Chọn công cụ Đo . (Chọn và giữ công cụ Eyedropper để xem nó trong bảng Công cụ.)

  2. Làm một trong những điều sau đây:
    • Nhấp vào hai điểm để đo khoảng cách giữa chúng.
    • Nhấp vào điểm đầu tiên và kéo đến điểm thứ hai. Shift ‑ kéo để hạn chế công cụ thành bội số của 45 °.Bảng thông tin hiển thị khoảng cách ngang và dọc từ x và y trục, khoảng cách ngang và dọc tuyệt đối, tổng khoảng cách và góc đo được.

Điều hướng bảng thông tin

Sử dụng bảng Thông tin (Window > Info) để nhận thông tin về khu vực bên dưới con trỏ và trên các đối tượng được chọn.

  • Khi một đối tượng được chọn và một công cụ lựa chọn được kích hoạt, bảng Thông tin sẽ hiển thị đối tượng và y tọa độ, chiều rộng (W) và chiều cao (H). Các giá trị cho chiều rộng và chiều cao bị ảnh hưởng bởi tùy chọn  Use Preview Bounds sử dụng trong tùy chọn General. Khi sử dụng Use Preview Bounds được chọn, Illustrator bao gồm chiều rộng hành trình ( và các thuộc tính khác, chẳng hạn như bóng đổ ) trong kích thước đối tượng. Khi Use Preview Bounds sử dụng bị xóa, Illustrator chỉ đo các kích thước được xác định bởi đường dẫn vectơ đối tượng.
  • Khi bạn sử dụng công cụ Pen hoặc công cụ Gradient hoặc khi bạn di chuyển một lựa chọn, bảng Thông tin sẽ hiển thị thay đổi trong x (W), thay đổi trong y (H), khoảng cách (D) và góc  khi bạn kéo.
  • Khi bạn sử dụng công cụ Zoom, bảng Thông tin sẽ hiển thị hệ số phóng đại và x và y tọa độ sau khi bạn nhả nút chuột.
  • Khi bạn sử dụng công cụ Tỷ lệ, bảng Thông tin sẽ hiển thị phần trăm thay đổi về chiều rộng (W) và chiều cao (H) và chiều rộng mới (W) và chiều cao (H) sau khi hoàn thành việc chia tỷ lệ. Khi bạn sử dụng các công cụ xoay hoặc phản xạ, bảng Thông tin sẽ hiển thị tọa độ của tâm đối tượng và góc quay  hoặc phản xạ .
  • Khi bạn sử dụng công cụ Cắt, bảng Thông tin sẽ hiển thị tọa độ của trung tâm đối tượng, góc của trục cắt , và số lượng cắt .
  • Khi bạn sử dụng công cụ Paintbrush, bảng Thông tin sẽ hiển thị x và y tọa độ và tên của bàn chải hiện tại.
  • Chọn Hiển thị Tùy chọn từ menu bảng điều khiển hoặc nhấp vào mũi tên kép trên tab bảng để hiển thị giá trị cho màu tô và nét của đối tượng được chọn và tên của bất kỳ mẫu nào, gradient, hoặc tint áp dụng cho đối tượng được chọn.

 

 

Hi vọng những thông tin trên sẽ giúp ích cho các bạn. Tech360 chúc các bạn thành công!

Mai Thành

Author Mai Thành

Tôi đã có 5 năm kinh nghiệm làm việc với các phần mềm thiết kế đồ họa đặc biệt là các phần mềm của Adobe. Mong muốn chia sẻ những tiện ích cùng giá trị tuyệt vời từ các phần mềm thiết kế Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, InDesign,... mang lại cho người dùng trải nghiệm tuyệt nhất!

More posts by Mai Thành

Leave a Reply